Kapcsolat Támogatók



Digitális Témahét 2026

Az idei Digitális Témahét kapcsán ismét egy kis játékra hívom az érdeklődőket. A feladat két részből áll, a résztvevők jutalma a kalandokon túl egy jelvény lesz.
Aki teheti, kérem, hogy a Digitális Témahét oldalán regisztrálja az intézményét! Előre is köszönöm!

Jó szórakozást kívánok mindenkinek, és következzenek a kalandok!

A maják kincse

Eközben Zümi és Zümilla kisfia Zizi nagyot nőtt, az idei tanévet már felsősként kezdte meg. Az iskolában történelem órán éppen az ősi Maja méhekről tanultak, és ő nagy örömmel mesélte el a többieknek a korábbi kalandjait, amikor az elhagyott kazamatákban járt. Az órák után hazafelé menet eszébe jutott, hogy újra le kellene ereszkednie a sötét termekbe, biztosan sok érdekes dolog van még ott elrejtve, amivel az iskolában is el tudna büszkélkedni. A gondolatot tett követte, és elindult az öreg tölgy közelébe, hogy megkeresse a barlang lejáratát. Nem sokat változott a környék a legutóbbi látogatása óta, így hamar rátalált a bejáratra. Ahogy a sötét folyosókon és termekben bolyongott eszébe jutottak a régi kalandjai. Annyira elmerült az emlékeiben, hogy nem vett észre egy hatalmas repedést a padlón és óvatlanul beleesett. Elég erősen megütötte a lábát, egy kicsit el is pityeredett, de összeszedte magát és szétnézett az ismeretlen teremben. Mivel egy kicsit még mindig értette a maja nyelvet, sikerült lefordítania a terem falán lévő írást:

„Járd be a vándorok rögös útját,
ami felfedi a kincses terem kulcsát.
Mondd ki hangosan a varázsigét,
és magaddal viheted az ősök kincsét.”

Ez alatt pedig egy táblán különböző utasításokat talált, és ahogy szétnézett a teremben, a padlón különböző írásjelek voltak láthatók.
Kövesd a táblán található utasításokat (E = előre lép, H = hátra lép, J = jobbra fordul, B = balra fordul)! Zizi minden útvonal bejárása előtt a pályán berajzolt helyről indul, az adott irányba nézve. A kép alatt találod az utasításokat (balról jobbra haladva, soronként lefelé értelmezd azokat). Ahhoz, hogy megkapd a kincseskamrát nyitó varázsszót balról jobbra haladva majd soronként fentről lefelé olvasd össze azokat a betűtket ahová az utasításokat követve eljut Zizi.


Letölthető feladatlap


Nyomtatható pályalapok


A kincseskamra kinyitásához szükséges varázsszó: